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  <title>煩悩１０８雑記×１０</title>
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  <lastBuildDate>Thu, 09 Aug 2012 10:27:24 GMT</lastBuildDate>
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    <item>
    <title>毒にも薬にも成らない</title>
    <description>
    <![CDATA[そんな日々<br />
富沢です。<br />
<br />
ケータイじゃあ画像も貼れないから相変わらず色のない日記だよ！！！！！！あってもないけど！！！！！！！！<br />
<br />
近況<br />
・漫画<br />
私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い！<br />
>>もこっち可愛いけど読むと心が荒む諸刃の剣。<br />
<br />
ラブやん新巻<br />
>>これはこれでギャグ漫画なのに読んでて悲しくなる漫画。どんだけ俺は傷口に塩を塗ればいいのか。<br />
<br />
・ゲーム<br />
弐寺<br />
>>相変わらず初段で落ちる。<br />
もう…駄目なんじゃないかな…<br />
<br />
マイクラ<br />
>>キャノン作って途中で投げて、巨大自動駅作って途中で投げて、トラップタワー作って途中で投げて…なにも完成していない…！<br />
<br />
・他<br />
飯<br />
>>野菜もっとくれ…<br />
<br />
部屋<br />
>>冷蔵庫マダー？<br />
<br />
スケボー<br />
>>オーリーの感覚が未だつかめねぇ<br />
<br />
<br />
なんか…薄っぺらい日常過ごしてんなぁ…早く回線繋がらねぇかなぁ…]]>
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    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Thu, 09 Aug 2012 10:11:07 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>あの日見た花の名前は</title>
    <description>
    <![CDATA[*<br />
富沢です。<br />
<br />
独り暮らしが始まり何だかんだで一週間経ちました。<br />
ネット環境は無ければ無いで…とはいきませぬ、工事が予定通りいけば14日らしいので来週も長い長い一週間となりそうです。<br />
日々の娯楽と言えば仕事終わってすぐ入る温泉とマイクラでのシジフォス労働で、日付が変わる前には就寝というネトゲ依存症にとって劣悪な精神状態に相反し皮肉なまでの健康的な生活。<br />
ネカフェに逃げても良いが焼け石に水な気もするので我慢しよう、そうしよう。]]>
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    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Mon, 06 Aug 2012 08:55:08 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>久しぶりに</title>
    <description>
    <![CDATA[いや、ちゃうねん…<br />
富沢です。<br />
<br />
忘れてたんじゃなくてツイッターやスカイプで毎日現状報告してるからわざわざ書かなくてもいいかなぁと…<br />
<br />
でもそしたら元々大した意味のないこの場がいよいよ持ってして意味が無くなると、最近思い立ち今日こうして書き込みをした次第でござい。<br />
<br />
まぁ…もう眠いからまた明日…。]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Mon, 09 Jul 2012 18:45:57 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>久しぶりにマビノギ日記でも</title>
    <description>
    <![CDATA[アプデに吊られてほいほい復帰<br />
富沢です。<br />
<br />
交易実装によりただひたすら街から街へと流れ歩く作業を繰り返すこの二日間ですた。<br />
今回実装した専用通貨のドゥカートで買える装備が割とセンス良いものばかりで躍起になって交易してまふ。<br />
<br />
何とか輸送手段でゾウを買える額まで貯まったが、交易品を最大まで買って効率良く稼げる様にはもうちょい稼ぐ必要がありそうだ。<br />
<br />
とりあえず目標の装備であるホワイトウィングスタッフの120万ドゥカート(＋その後の交易費用20万)までの道程をメモがてら適当に計算。<br />
<br />
現状<br />
輸送手段・荷馬車<br />
所持ドゥカート・３５万<br />
<br />
輸送時間と利益の効率で考えるとティルコ・タラ間が安定して往復20k以上、所要時間15分。<br />
ゾウに乗り換え最大効率で交易出来るまで残り200kだとすると10往復、所要時間2時30分。ふむ、割と早い。<br />
<br />
ゾウに乗り換えるとタラ・バンホ間で一往復利益40k、時間は測ってないがまぁ馬で10分程度だから30分はかかるか。<br />
<br />
さて、このまま目標の140万まで最短ルートで行くにはどうしたら良いか。<br />
<br />
馬の場合<br />
現状所持ドゥカート350kを差っ引いて残り105万。<br />
一往復20kで約53往復、所要時間13時間25分。<br />
<br />
ゾウの場合<br />
140万のスタートで一往復40kの約35往復、所要時間17時間5分。<br />
<br />
※１・ぶっ続けでやる訳ではないのでこれよか時間は伸びる。<br />
<br />
※２・信頼度による利益率の高い交易品の移行は想定外。<br />
<br />
<br />
…あれ、こうしてみると馬のが効率いいのか？まぁアテにはならんが。その時々によって相場変動するし※２の通りでどれ程一往復で利益が変わるかは未だ未知数だから何とも言えないが…って言ったら計算した意味ねぇな。<br />
<br />
とりあえずしばらくは荷馬車でタラティルコ間シャトルする事にはかわりない。<br />
<br />
<br />
<br />
…メインストリーム？何それ知らん。]]>
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    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Fri, 30 Sep 2011 15:56:48 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>マイクラ軍事兵器開発日記</title>
    <description>
    <![CDATA[生存報告を兼ねて<br />
富沢です。<br />
<br />
昨日めでたくピストン着火型発射燃料圧縮式ＴＮＴキャノンを改修してピストン着火型発射燃料高圧縮式ＴＮＴキャノンが完成しました。長いわ。<br />
<br />
発射に使うTNT24個と従来のピストン着火型の倍に増やし射程距離も一気に増加！<br />
<br />
<br />
<br />
…と、そうは問屋が卸しませんでした。<br />
<br />
・問題点１<br />
エアクラフトコマンドで移動する為に余り上方に伸ばせないので着火機構のタワーの横に着けたのだが、今一着火後の落下落下位置が悪く弾道が東に逸れてしまう。<br />
しかしこれは軌道修正壁によりクリア。問題は次。<br />
<br />
・問題点２<br />
発射燃料となるＴＮＴが余りに多い為に発射後の弾道が一切見えなくなってしまった。検証の結果、発射燃料ＴＮＴ爆発直後に弾頭ＴＮＴが直角程では無いが高角度で飛び、着弾せず空中爆発していると思われる。最悪マップから消えたか…。<br />
<br />
ならばいっそ弾道修正用の壁を四方囲ってバレルにすりゃあいいと試した所なんとか真っ直ぐ飛ぶようにはなったものの、上部への軌道修正時に速度を削がれて射程距離が従来のものより落ちてしまうという本末転倒ぶり。<br />
どうやら今のところ着弾した場所が確認出来き、尚且最大射程距離を出すには発射燃料ＴＮＴが16～17辺りにして上部軌道修正を行わずに撃つと良いらしい。<br />
しかしどうせならＴＮＴ24個使って最大飛距離出したいんだが…うーむ…どうにか改善出来ないもんか。<br />
<br />
・今後の方針案<br />
<br />
１・ピストン着火型から直線型にし、上部へひたすら発射燃料ＴＮＴを増やした物量作戦で固定式にして純粋に射程距離を延ばす。<br />
<br />
２・別に移動出来るんだから長距離砲にしなくてよくね？とフルバーストでの射撃を諦める。<br />
<br />
２＋・移動式にするなら趣を変えて多弾頭式や拡散式、機構をそのままに回路だけ変えて連射式にする。<br />
<br />
３・ＴＮＴじゃなくトロッコに人を乗せて飛ばす。<br />
<br />
<br />
う、うーん…<br />
<br />
<br />
<br />
と言うのが昨日の時点での話。<br />
今日は試行錯誤の結果報告をば。<br />
<br />
結局また別に装置そのものを新しく組んだ結果、発射用のTNT36個を一点で起爆させる装置が完成。さぁこれで弾頭TNTの上部軌道修正を入れて多少勢い殺されても射程距離は伸びるだろうと発射、が。<br />
<br />
…あれ？軌道修正ブロック無くても真っ直ぐ飛んでね？<br />
<br />
TNTの特性上、着火時にやや東に跳ねるので組む際に発射する方角を西に設定し、装置の構造上発射用TNTが着火しても発射燃料爆発地点にうまくまとまるので真っ直ぐ飛ぶのは分かるんだが…けど弾頭が上方にほとんど跳ねないのが不思議。<br />
<br />
と思い弾頭着火時の台をトラップハッチからハーフブロックに変更、結果は<br />
<br />
な  ん  で  射  程  距  離  縮  ん  で  ん  だ  。<br />
<br />
こりゃあダメだと元に戻したんだが、真っ直ぐに飛ぶとどうしても障害物に当たってしまい測定にはかなり地形を選ぶ事になってしまう。<br />
以上の事を踏まえるとタワー型のピストン着火は初期型の発射用TNT12個が安定という結果になった。クソがッ時間返せッ。<br />
<br />
今後は初期型をベースに多弾頭型にして、その内の一つを起爆早めにして撃ち出しある程度飛んだところで弾頭を拡散させるタイプでも作るよ…<br />
<br />
<br />
そういやマビノギがアプデしたらしいがどうしよう…<br />
]]>
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    <category>雑記</category>
    <link>https://1080diary.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%A9%E8%BB%8D%E4%BA%8B%E5%85%B5%E5%99%A8%E9%96%8B%E7%99%BA%E6%97%A5%E8%A8%98</link>
    <pubDate>Wed, 28 Sep 2011 18:48:36 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>マビノギ関連ごちゃごちゃと。</title>
    <description>
    <![CDATA[AP計算とかするだけで気が滅入るのでとりあえずスキル関連については希望だけをぶつくさと<br />
富沢です。<br />
<br />
・装備まとめ<br />
<br />
頭装備<br />
蔓 小手先 バーナム<br />
イベント効果で安価で小手先ゲット。こいつはまぁ弄らなくてもいいか。<br />
<br />
腕装備<br />
鋼鉄針 バスナイ ダスティン<br />
バスナイを品位に変えたいところ。しかしそうすると爆発抵抗が消えてしまうという残念補正なバーナムを使ってる＋ぶっちゃけクリ過剰なのでこのままでもアリっちゃアリ。<br />
<br />
胴装備<br />
基礎 アベンジャー バーナム<br />
概念が…貼りたいです…。そうすりゃランスマスター等のタイトルで火力や汎用性が上がるんだが。<br />
<br />
足装備<br />
フリート 優雅 ダスティン<br />
フリートを貼り直して高補正にしたいところ。しかし貼り直してまったく同じ補正ってどゆこと。<br />
<br />
主要武器<br />
険しい メダル ナイトランス(蒼改造５段目)<br />
シージさえ貼れりゃ完成なんだが最近やたら値段が高騰し保留中。<br />
<br />
<br />
野生の 貫通する ナイトランス<br />
予備ランスを！と思ったら耐久がごりごり削れて宝石改造まで持つか不安。<br />
<br />
バーサーク フランキスカ(イベントX級品・赤石３…だったが現在１段目)<br />
赤石20個くらい注ぎ込んだ結果４段階まで行って最終的に１段階まで墜ちた残念な子。性能・耐久はかなり優秀なので諦めず５段階まで持って行きたい。が、接尾どうするか。カリバーンなんか貼ったら汎用装備として作ったのに決戦様になってしまう、うーん…。<br />
<br />
ガード オルタレーション ドラシ<br />
DKとビーストの補正が24と中々の出来栄え。まぁサブで動く事もないから別にいいんだが。<br />
<br />
<br />
・主要スキル<br />
ランチャ４<br />
１にするのがトレ的にもAP的にも苦行。まぁ騎乗ランチャクリで影エリのドッペルに3k～4.5k×1～4回出せる様にはなってるんでまったり上げても良いかもしれん。通常ランチャではクリ出て2k、良くて3kぐらいだったはず。<br />
<br />
DA５<br />
これも何だかんだで貴重なダメージソースなので早めに１にしたい。概念鎧に貼り付けられたらこのマスタータイトル辺り付けると強いんだろうなぁ。<br />
<br />
アックスマスタリ４<br />
キスカあるなら上げないと武器が活きないのでまぁ１にはせんと。<br />
<br />
・余裕があれば上げたいスキル<br />
分身<br />
上げてる近接武器マスタリがランスにアックスなのでFHはSTR底上げぐらいにしか考えてなかったり。その代用…代用？。<br />
ビーパーやLD中の敵にもダメが入るので是非上げたい…がAPがランチャとDAに持って行かれる限り上げる事はないと思う。<br />
<br />
釣竿・調教<br />
探究日記目当て。まぁ釣りは放置、調教は現在９で更にCOD1の補正があるんである程度は楽して上げられる…はず。<br />
<br />
FBL<br />
そういや僕魔法使いでしたﾃﾍﾍﾟﾛ。ランクは５だか４だか、トレなんか完トレしてるというのに延々放置に次ぐ放置。STR回収がてら上げたいんだが理由は分身と同じ。<br />
<br />
木工・ＦＨ<br />
STR回収。<br />
<br />
<br />
ざっとこんなもんかなぁ？]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>https://1080diary.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%83%9E%E3%83%93%E3%83%8E%E3%82%AE%E9%96%A2%E9%80%A3%E3%81%94%E3%81%A1%E3%82%83%E3%81%94%E3%81%A1%E3%82%83%E3%81%A8%E3%80%82</link>
    <pubDate>Tue, 26 Jul 2011 12:34:33 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>今日の昼飯のレシピみたいなもの。</title>
    <description>
    <![CDATA[暇潰しにクリームスパゲッティのをば<br />
富沢です。<br />
<br />
小麦粉をバターで炒める。<br />
<br />
弱火で加熱しつつ牛乳を少しずつ入れながら滑らかになる様に泡立て器で混ぜる。<br />
<br />
塩コショウで味を調えつつ白ワインを適量入れて更に混ぜる。この時混ぜる手間隙の量でまろやかさが上がるが、焦げ付きとダマには注意。<br />
<br />
ホワイトソースが出来たらブロッコリー・赤ピーマン・玉ねぎ・エビ(具材は好みで)を茹でる。<br />
<br />
パスタを茹でる。<br />
<br />
茹でた具材とパスタをホワイトソースに加え暖める程度に加熱。<br />
<br />
皿に持って完成。<br />
<br />
分量は感でやってるので一人分はいくらーとか量ってません。ダメじゃん。]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>https://1080diary.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E4%BB%8A%E6%97%A5%E3%81%AE%E6%98%BC%E9%A3%AF%E3%81%AE%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%E3%81%BF%E3%81%9F%E3%81%84%E3%81%AA%E3%82%82%E3%81%AE%E3%80%82</link>
    <pubDate>Wed, 08 Jun 2011 03:48:21 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>マビノギと地球防衛軍２ポータブル報告</title>
    <description>
    <![CDATA[報告というよりメモ<br />
富沢です。<br />
<br />
・マビ<br />
まさかまさかの基礎復讐者鎧完成。スティールニードル籠手もあるし近接装備はある程度完成。<br />
<br />
古代暗黒ネコ…？そんなんしらん。<br />
<br />
次回転生でランスマスタリとスマッシュが１に出来そう。さぁ、次は騎乗チャージ実装したし上げ始めるか…。<br />
<br />
<br />
・地球防衛軍<br />
ペリ子だけで言えばレア装備以外はコンプ…のはず。<br />
レア物も近接ではルオンノタル、範囲兵器ではRZRと主要武器はゲット。<br />
そろそろクエ埋め始めてもいいかなぁ、いい加減マスレイでテラソラス虐める作業にも飽きたし。]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>https://1080diary.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%83%9E%E3%83%93%E3%83%8E%E3%82%AE%E3%81%A8%E5%9C%B0%E7%90%83%E9%98%B2%E8%A1%9B%E8%BB%8D%EF%BC%92%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%96%E3%83%AB%E5%A0%B1%E5%91%8A</link>
    <pubDate>Mon, 18 Apr 2011 14:11:11 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>マビノギお絵かき</title>
    <description>
    <![CDATA[略してマビガキ<br />
富沢です。<br />
<br />
<a href="//1080diary.blog.shinobi.jp/File/3a97a5f7.jpeg" target="_blank"><img src="//1080diary.blog.shinobi.jp/Img/1301328392/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
煙草吸いたいです。助けてください。]]>
    </description>
    <category>絵</category>
    <link>https://1080diary.blog.shinobi.jp/%E7%B5%B5/%E3%83%9E%E3%83%93%E3%83%8E%E3%82%AE%E3%81%8A%E7%B5%B5%E3%81%8B%E3%81%8D</link>
    <pubDate>Mon, 28 Mar 2011 16:08:06 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>東方キャラソートとかなんとか</title>
    <description>
    <![CDATA[やったよ<br />
富沢です。<br />
<br />
前に真さんだかが東方キャラソート見てみたいって言われたんで、本人も忘れてるだろう頃になってやってみた。<br />
<br />
結果<br />
1位： チルノ<br />
1位： 聖白蓮<br />
3位： 紅美鈴<br />
3位： レティ・ホワイトロック<br />
3位： 西行寺幽々子<br />
3位： 藤原妹紅<br />
7位： 八意永琳<br />
8位： 小野塚小町<br />
8位： 星熊勇儀<br />
8位： 雲居一輪<br />
11位： 霧雨魔理沙<br />
11位： パチュリー・ノーレッジ<br />
11位： 射命丸文<br />
11位： 河城にとり<br />
11位： 霊烏路空（おくう）<br />
16位： 八雲紫<br />
17位： 魂魄妖夢<br />
17位： 鈴仙・優曇華院・イナバ<br />
19位： 八雲藍<br />
19位： 上白沢慧音<br />
19位： 水橋パルスィ<br />
19位： 火焔猫燐（お燐）<br />
19位： 村紗水蜜<br />
24位： 寅丸星<br />
25位： フランドール・スカーレット<br />
25位： 因幡てゐ<br />
27位： 小悪魔<br />
27位： 東風谷早苗<br />
29位： 鍵山雛<br />
30位： 八坂神奈子<br />
31位： 伊吹萃香<br />
32位： 十六夜咲夜<br />
32位： アリス・マーガトロイド<br />
32位： リグル・ナイトバグ<br />
35位： レミリア・スカーレット<br />
36位： 犬走椛<br />
36位： キスメ<br />
36位： 古明地こいし<br />
39位： リリーホワイト<br />
40位： 四季映姫・ヤマザナドゥ<br />
41位： 大妖精<br />
41位： 橙<br />
41位： ミスティア・ローレライ<br />
41位： 蓬莱山輝夜<br />
41位： 永江衣玖<br />
46位： 古明地さとり<br />
47位： メルラン・プリズムリバー<br />
47位： リリカ・プリズムリバー<br />
49位： 秋穣子<br />
50位： 多々良小傘<br />
51位： ナズーリン<br />
51位： 封獣ぬえ<br />
51位： 姫海棠はたて<br />
54位： ルーミア<br />
55位： 博麗霊夢<br />
55位： 洩矢諏訪子<br />
57位： ルナサ・プリズムリバー<br />
57位： メディスン・メランコリー<br />
57位： 黒谷ヤマメ<br />
57位： ゴリアテ人形<br />
61位： 雲山<br />
62位： 上海人形<br />
63位： 秋静葉<br />
64位： 比那名居天子<br />
65位： 大ナマズ<br />
66位： 大江戸爆薬からくり人形<br />
66位： ゾンビフェアリー<br />
<br />
まぁ分かりきってたことではあるんですがね･･･一応、一応ね。<br />
<br />
]]>
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    <category>雑記</category>
    <link>https://1080diary.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E6%9D%B1%E6%96%B9%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%A8%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%A8%E3%81%8B</link>
    <pubDate>Sun, 27 Mar 2011 14:47:35 GMT</pubDate>
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